Revit体量是BIM等级考试二级建筑必考的知识点,
常被同学问到。
对此,斑马老师更新推出了《体量高阶建模》课程,
帮大家扎实掌握体量的功能,备战考试!
概念:“体量”与“体量设计”
“体量设计”是一种 从“整体形体”出发,再添加细节 的设计方法。
当“整体形体”推敲改变时,构造细节位置、尺寸受整体形体控制。
这里所说的“整体形体”,像一个“虚拟的壳”,这样的对象就是“体量”。也就是说,体量不是一个真实的构件;但我们可以依据体量,来生成真实构件。
“体量”在设计流程中起到控制形体的过渡作用。
体量基本原理知识的按照点、线、面、体的顺序来展开。
原理力求讲得基础、全面,保证零基础的同学可以学会。
因为只有基础打得牢,到了案例课的操作才能得心应手。
一、【点】
1、基本属性
对“点”图元的属性栏进行讲解,主要包括:
翻转、镜像、旋转角度、工作平面名称、偏移值
2、点的定位属性:成为新的工作平面
设置工作平面的两个流程:
先设置工作平面,再激活放点命令。
先放置点,“拾取”,指定新的工作平面。
Tips: 可以给点指定名称,方便工作平面的辨识。
3、在线上放点
概念:规格化曲线参数
用一个范围是从0到1的数,来表示点在线上的位置。
线的起点值为0;终点值为1,中间点是0.5。
放置在交点上
先放置点到一根线上,选中点,“在交点上放置”,在选中另一根线。
二、【线】
1、如何画空间中的线?
有两种方式:
A、要切换到“在面上绘制”,同时勾选“三维捕捉”
B、或者 线选中点,“通过点的样条曲线”
如何删掉线?
2、模型线和参照线的区别?(重点!)
3、两种样条曲线的区别?(重点!难点!)
三、【面、体】
五大造型方法
1、拉伸
一组线必须在同一个工作平面上
拉伸的方向(路径)垂直于工作平面
2、融合
两组线,边对边 的连接。
如果边数不一致,会造型不符合预期。
3、放样
4、放样融合
学习完以上体量理论基础后,
进行 案例一(月亮酒店)和案例二(体育馆)的练习。
体量案例
[月亮酒店]
综合案例
[体育馆]
授课讲师
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